전체 앱 / 마틴게일 파산기 가이드

확률 수업 50분 활동,
"필승법"을 직접 무너뜨려 보기

기대값 공식은 외워도 "그래서 왜 지는데?"라는 질문에는 잘 답하지 못합니다. 학생들이 먼저 "이길 것 같다"고 예측하고, 결과로 그 예측이 무너지는 순간이 가장 오래 기억에 남습니다.

NFM Apps 가이드 · 2026-10-03

수업 목표

이 글은 확률과 기대값을 이해하기 위한 교육용 안내이며 도박을 권유하지 않습니다. 어떤 배팅법도 카지노의 수학적 우위를 이길 수 없고, 앱의 금액은 모두 가상 숫자입니다. 본인이나 가족의 도박 문제로 고민된다면 한국도박문제예방치유원 헬프라인 국번 없이 1336에서 전화·문자 등으로 상담을 받을 수 있습니다(본인과 가족 모두 가능).

50분 진행 순서

시간활동자료
5분마틴게일 규칙 소개 후 "100만 원, 1만 원 시작, 300판이면 돈이 늘까?" 손들기 예측칠판
10분모둠별로 동전 20번 던지며 뒷면 연속 최장 길이 기록동전
10분앱 시뮬레이터로 모둠별 1~2회 실행, 파산 판 수·최장 연패 기록앱
10분통계 탭 결과를 화면에 띄워 반 전체 결과와 비교앱
10분기대값 계산(−270원/1만 원)과 전략비교 탭 시연앱·칠판
5분정리: "어떤 순서로 걸어도 평균은 바뀌지 않는다"활동지

활동지 질문

  1. 유럽식 룰렛에서 빨강에 1만 원을 걸 때 기대값을 구하시오.
  2. 시작 자산 100만 원, 첫 베팅 1만 원이면 몇 연패에 파산하는가? 그 연패가 "지금부터" 나올 확률은?
  3. 우리 모둠의 실제 승률은 50%를 넘었는가? 그런데도 파산했다면 이유는?
  4. "빨강이 5번 나왔으니 다음은 검정"이라는 친구에게 어떻게 설명하겠는가?
  5. 시뮬레이션 횟수를 100회에서 2,000회로 늘리면 파산률은 어떻게 변하는가? 무엇이 안정되는가?

정답 근거는 연패 확률 계산, 하우스 엣지 계산에 있습니다.

앱 화면별 활용

시뮬레이터 탭 배팅 설정 화면
시뮬레이터 설정
1

시뮬레이터: 개별 경험

모둠마다 같은 설정으로 돌려도 파산 시점이 제각각인 것을 확인합니다. 기록 탭에 저장해 두면 나중에 반 전체 결과를 모을 수 있습니다.

몬테카를로 통계 탭 설정과 통계 돌리기 버튼
몬테카를로 통계
2

통계: 많은 반복의 힘

통계 탭은 같은 설정을 최대 2,000회 자동으로 돌려 파산률과 생존 판수 분포를 보여 줍니다. 모둠 결과(몇 번)와 통계(수천 번)를 나란히 두면 큰수의 법칙을 설명하기 좋습니다.

전략비교 탭. 진행 판수와 비교 시뮬레이션 버튼, 전략별 잔액 곡선
전략 비교
3

전략비교: 방법을 바꿔도 같은 결론

"다른 방법이면?"이라는 질문이 나오면 전략비교 탭에서 같은 룰렛 결과에 네 가지 배팅법을 겹쳐 보여 줍니다.

수업할 때 주의할 점

자주 묻는 질문

인터넷이 안 되는 교실에서도 되나요?

앱은 오프라인으로 동작합니다. 광고는 인터넷이 있을 때만 표시됩니다.

영어 수업에서도 쓸 수 있나요?

앱 설정에서 언어를 English로 바꿀 수 있습니다. 금액 단위는 원(₩)으로 표시됩니다.

마틴게일 파산기 - 룰렛 필승법 시뮬레이터

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