각 배팅법 규칙
| 방법 | 지면 | 이기면 | 노리는 것 |
|---|---|---|---|
| 마틴게일 | 2배 | 첫 베팅으로 | 한 번 이겨 손실 회수 |
| 역마틴게일(파롤리) | 첫 베팅으로 | 2배 | 연승을 크게 키우기 |
| 다랑베르 | +1단위 | −1단위 | 천천히 손실 회수 |
| 피보나치 | 수열 한 칸 앞으로(1,1,2,3,5,8…) | 두 칸 뒤로 | 마틴게일보다 느린 증가 |
| 고정 베팅 | 그대로 | 그대로 | 비교 기준 |
같은 스핀 위에서 비교한 결과
시작 자산 100만 원, 첫 베팅(1단위) 1만 원, 유럽식 600판을 5,000번 돌렸습니다. 매번 다섯 방법에 같은 룰렛 결과를 적용했습니다. 피보나치는 앱에 없어 같은 조건으로 따로 계산했습니다.
| 방법 | 600판 뒤 평균 잔액 | 파산 비율 | 시작보다 늘어난 비율 |
|---|---|---|---|
| 고정 베팅 | 약 84만 원 | 0% | 약 24% |
| 마틴게일 | 약 71만 원 | 약 79% | 약 21% |
| 피보나치 | 약 73만 원 | 약 63% | 약 36% |
| 다랑베르 | 약 45만 원 | 약 86% | 약 14% |
| 역마틴게일(앱 방식: 질 때까지 계속 2배) | 0원 | 100% | 0% |
시뮬레이션 수치는 앱과 같은 규칙(항상 빨강, 지면 2배·이기면 첫 베팅)으로 수천 번 돌린 값입니다. 난수라 다시 돌리면 1~2%p 정도 달라집니다.
모든 방법이 평균적으로 잃었습니다. 차이는 손실이 "조금씩 꾸준히"(고정 베팅) 오는지, "대부분 조금 따다가 한 번에"(마틴게일·피보나치·다랑베르) 오는지입니다. 앱의 역마틴게일은 이길 때마다 멈추지 않고 2배를 이어 가므로, 연승 뒤 한 번 지면 그동안 딴 돈과 첫 베팅을 함께 잃어 사이클마다 1단위씩 줄어듭니다. 흔히 쓰는 "3연승하면 리셋" 방식도 기대값이 마이너스인 것은 같습니다.
왜 모두 지는가
각 판의 기대값은 건 돈의 −2.7%입니다. 어떤 방법이든 손실 총액을 회전액(건 돈의 합)으로 나누면 약 2.7% 근처로 모입니다. 배팅법은 회전액을 늘리거나 줄이고, 결과의 분포를 바꾸지만 이 비율을 바꾸지 못합니다. 계산 과정은 하우스 엣지 계산에 있습니다.
전략비교 탭 사용법

조건 고르고 비교 시뮬레이션
전략비교 탭에서 시작 자산·첫 배팅액·룰렛 종류·테이블 한도와 진행 판수(100·300·600판)를 고르고 "비교 시뮬레이션"을 누릅니다. 마틴게일, 역마틴게일, 다랑베르, 고정 베팅 네 곡선이 한 그래프에 겹쳐 나옵니다.
몇 번 반복해 보기
한 번 결과에서는 마틴게일이 가장 높이 올라가 있을 수도 있습니다. 여러 번 반복하면 어느 방법도 꾸준히 위에 있지 않고, 파산하는 곡선이 번갈아 나타나는 것을 볼 수 있습니다.
자주 묻는 질문
고정 베팅이 가장 덜 잃었으니 좋은 방법인가요?
덜 잃는 방법일 뿐 이기는 방법은 아닙니다. 판 수가 늘수록 손실은 계속 커집니다.
여러 방법을 섞으면요?
각 판의 기대값이 마이너스라 섞어도 합은 마이너스입니다.
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