시작 전 규칙 5가지
- 목표는 한두 개 — "양치하기", "장난감 정리하기"처럼 눈에 보이는 행동으로. "착하게 지내기"처럼 기준이 흐린 목표는 판정이 매번 달라집니다.
- 한 판은 짧게 — 처음에는 열흘 안팎에 채울 수 있는 칸 수가 좋습니다. 한 달짜리 판은 아이에게 너무 멉니다.
- 하루 한 칸 — 같은 날 여러 번 붙이면 판이 금방 차서 보상이 흔해집니다.
- 보상은 미리 약속 — 판을 시작할 때 무엇을 받을지 정하고 판 옆에 적어 둡니다.
- 붙이는 사람은 아이 — 스스로 붙이는 순간이 칭찬의 핵심입니다.
하지 않는 게 좋은 것
- 잘못했을 때 스티커 떼기 — 채운 칸이 사라지면 판 전체가 벌이 됩니다. 되돌리기는 실수로 붙였을 때만.
- 규칙 중간에 바꾸기 — 바꿔야 하면 이번 판을 마치고 다음 판부터.
- 형제끼리 판 비교 — 판은 각자 자기 속도로.
앱으로 할 때

1
아이 그룹으로 목표 만들기
칭찬 도장판에서 목표를 만들 때 그룹에 "첫째", "둘째"처럼 이름을 적으면 아이마다 목표가 나뉩니다. 보상 칸에 약속한 선물을 적어 두면 한 판을 채웠을 때 축하와 함께 보상이 뜹니다.

2
하루에 한 번만 켜기
목표 설정의 하루에 한 번만을 켜면 같은 날 여러 번 눌러 판이 채워지는 일을 막습니다. 아이가 재미로 여러 번 누르는 경우에 특히 필요합니다.
3
아이가 고르는 도장
도장은 기본 8종에 동물·음식·날씨 팩이 있고, "무작위"를 고르면 찍을 때마다 다른 도장이 나옵니다. 어떤 도장이 나올지 기다리는 재미가 생깁니다.
자주 묻는 질문
판을 다 채우면 어떻게 되나요?
축하 화면과 약속한 보상이 뜨고 새 판이 바로 시작됩니다. 완성한 판은 기록 탭에 모여 있습니다.
잘못 찍은 도장은 어떻게 빼나요?
도장판 아래 되돌리기 버튼으로 마지막 도장을 뺄 수 있습니다.
나만의 칭찬 도장판
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