난이도를 재는 법
원트레일은 판을 만든 뒤 가상의 플레이어에게 여러 번 풀게 합니다. 이 플레이어는 올바른 시작점에서 출발하지만, 갈림길마다 남은 선 중 아무거나 고릅니다. 이렇게 해서 한 번에 끝까지 성공한 비율이 그 판의 난이도입니다. 비율이 낮을수록 함정이 많은 판입니다.
이 방식은 사람이 느끼는 어려움과 잘 맞습니다. 사람도 처음 보는 판에서는 갈림길마다 반쯤 감으로 고르기 때문입니다.
난이도 구간
출시 버전(1.0) 기준 구간입니다.
| 난이도 | 아무렇게나 그어 성공할 확률 |
|---|---|
| 쉬움 | 약 42% 이상 |
| 보통 | 약 18~42% |
| 어려움 | 약 6~18% |
| 전문가 | 약 6% 미만 |
전문가 판은 운으로 그으면 스무 번에 한 번도 안 풀린다는 뜻입니다. 다리는 마지막에 규칙을 써야 하는 구간입니다.
무한 모드 조합
| 원하는 것 | 판 모양 | 크기 | 난이도 | 시작점으로 돌아오기 |
|---|---|---|---|---|
| 몸풀기 | 격자 | 작게 | 쉬움 | 켬 |
| 시작점 찾기 연습 | 격자·삼각 | 보통 | 보통 | 끔 |
| 갈림길 연습 | 대각 | 보통 | 어려움 | 켬 |
| 오래 붙잡고 있을 판 | 만다라·거미줄 | 아주 크게 | 전문가 | 끔 |
격자·대각·삼각은 가로세로 점 배열, 방사·만다라·거미줄은 원형 배열이라 같은 크기라도 생김새와 길 찾는 감각이 다릅니다.
60초 러시
60초 안에 최대한 많은 판을 푸는 모드입니다. 처음 몇 판은 작고 쉬운 판이다가 풀수록 판이 커집니다. 막히면 건너뛰기로 넘어갈 수 있으니, 시작점이 바로 안 보이는 판은 과감히 넘기는 편이 기록에 유리합니다.
앱에서

무한 모드 설정
원트레일 홈의 무한에서 판 모양, 크기(작게·보통·크게·아주 크게), 난이도(쉬움·보통·어려움·전문가), 시작점으로 돌아오기를 고르고 새 판 받기를 누릅니다. 누를 때마다 새 판이 만들어집니다.

60초 러시
홈의 60초 러시는 위쪽에 남은 초와 푼 판 수가 나옵니다. 아래 버튼은 되돌리기, 다시, 건너뛰기입니다.

여정의 난이도 곡선
여정은 월드 8개 × 30판, 모두 240판입니다. 월드가 넘어갈수록 판 모양이 바뀌고 난이도가 올라가며, 마지막 월드 미궁은 전문가 구간입니다.
자주 묻는 질문
같은 난이도인데 어떤 판은 훨씬 쉬워요.
난이도는 구간이라 같은 "보통"이라도 성공 확률 18%짜리와 40%짜리가 섞입니다. 또 시작점을 알고 있느냐에 따라 체감이 크게 달라집니다.
기록은 어디서 보나요?
무한 모드 설정 화면에 최고 기록이, 홈 위쪽 막대 아이콘의 기록 화면에 푼 판 수·그은 선·플레이 시간·러시 기록이 나옵니다.
원트레일: 한붓그리기 퍼즐
회원가입 없이, 완전 오프라인. 모든 판이 풀리는지 확인된 뒤 나오는 안드로이드 무료 퍼즐 게임입니다.