레벨별 가격표
윙바이크 부품 가격은 기본가 × 1.5현재 레벨입니다. 기본가는 부품마다 80·100·120코인 중 하나입니다.
| 다음 레벨 | 기본가 80 (바퀴·착지 장치) | 기본가 100 (프레임·연료 탱크·에어로 키트·풍력 보조) | 기본가 120 (날개·부스터) |
|---|---|---|---|
| 1 | 80 | 100 | 120 |
| 3 | 180 | 225 | 270 |
| 5 | 405 | 506 | 608 |
| 7 | 911 | 1,139 | 1,367 |
| 9 | 2,050 | 2,563 | 3,075 |
| 10 | 3,075 | 3,844 | 4,613 |
| 0→10 합계 | 약 9,070 | 약 11,330 | 약 13,600 |
여덟 부품을 모두 10레벨로 만드는 데 약 9만 코인이 듭니다.
수치는 윙바이크 1.0 기준입니다. 업데이트로 밸런스가 바뀔 수 있습니다.
코인은 어떻게 버나
한 판이 끝나면 최고 고도 1m당 1.5코인 + 이동 거리 1m당 0.1코인 + 주운 코인을 받습니다. 고도 1,000m를 찍으면 그것만으로 1,500코인이라, 고도가 거리보다 15배 값집니다. 보석은 12코인, 부스트 링은 3코인입니다.
추천 순서
| 단계 | 먼저 올릴 것 | 이유 |
|---|---|---|
| 초반 | 바퀴, 연료 탱크 | 바퀴는 가장 싸고 다이브 가속과 구름저항을 함께 개선해 이륙 속도가 오름. 탱크는 부스터 시간이 레벨마다 0.5초씩 늘어남 |
| 중반 | 날개, 부스터, 프레임 | 고도가 코인의 대부분이라 위로 가는 부품의 값이 커짐. 날개는 6~7레벨 근처부터 양력 한계가 중력을 넘어설 수 있음 |
| 후반 | 에어로 키트, 착지 장치, 풍력 보조 | 거리와 연속 비행을 다듬는 부품 |
원칙은 하나입니다. 다음 레벨 가격이 가장 싼 부품부터 고루 올리다가, 한 부품의 다음 레벨이 다른 부품 두세 단계 값이 되면 그 부품은 잠시 멈춥니다.
별과 스킬
스킬은 코인이 아니라 별로 삽니다. 하늘에서 줍는 별과, 최고 고도가 50m·100m·250m·500m·1,000m·2,000m·4,000m·8,000m·15,000m를 처음 넘을 때 받는 별이 있습니다. 스킬 한 레벨 값은 2·4·6·8·10별로 오릅니다. 초반에는 출발 속도를 올리는 킥 스타트와 착지 연료를 늘리는 피트 스톱이 체감이 큽니다.
윙바이크에서

정비소 부품 탭
홈의 정비소 → 부품에서 각 부품의 레벨, 다음 레벨 가격, 현재 수치 → 다음 수치(예: 1.25 → 1.40)를 봅니다. 화살표 오른쪽 숫자가 올렸을 때 바뀌는 값입니다.

스킬 탭
스킬 탭은 추진·비행·재화 세 계열에 스킬이 세 개씩 있고, 각 5레벨입니다. 스킬은 부품과 달리 별로 사고 영구히 남습니다.
광고 부스트는 덤
오늘의 부스트에서 광고를 보면 24시간 동안 코인 2배, 별 2배, 연료 만땅(연료 +50%, 출발 속도 증가) 등을 받습니다. 광고를 불러오지 못하면 그냥 열어 줍니다. 없어도 진행에 막히는 구간은 없습니다.
자주 묻는 질문
한 부품만 10레벨로 만들면 어떻게 되나요?
"부품 만렙" 업적이 열리지만, 그 코인이면 다른 부품 여러 단계를 살 수 있습니다. 기록이 정체될 때 부족한 부품을 먼저 채우는 편이 효율적입니다.
코인을 빨리 모으는 법은?
고도가 코인의 대부분입니다. 거리 위주 비행보다 한 번이라도 높이 올라가는 판이 수익이 큽니다. 재화 계열 부의 감각 스킬은 레벨마다 코인을 12%씩 늘립니다.
윙바이크: 날개 자전거 점프 게임
계정 없이, 완전 오프라인. 손가락 하나로 하는 안드로이드 무료 게임입니다.