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한 점에 불을 붙이면
끝까지 번지게 설계하기

화약 더미에 불을 대면 순식간에 번집니다. 재미는 그 다음부터입니다. 타는 속도가 다른 재료를 이어 붙이면 "몇 초 뒤에 터지는" 장치를 만들 수 있습니다.

NFM Apps 가이드 · 2026-10-02

타는 규칙

스밈 샌드랩 1.0에서 불에 타는 원소는 기름, 나무, 화약, 식물, 석탄 다섯 가지입니다. 불이나 용암 옆에 있으면 불이 옮겨붙고, 다 탄 불은 연기나 재를 남기거나 사라집니다.

재료붙는 방식타는 시간도화선 역할
화약불·용암에 닿는 순간 바로 불꽃이 됨짧음아주 빠른 도화선, 폭발부
기름옆 불에서 확률적으로 옮겨붙음 (액체라 흐름)보통느린 도화선, 바닥에 깔아 쓰기
나무·식물옆 불에서 확률적으로 옮겨붙음 (고정)보통모양을 잡은 느린 도화선
석탄옆 불에서 확률적으로 옮겨붙음 (고정)아주 김오래 버티는 불씨, 시한 장치

도화선 설계

1

돌로 통로 만들기

먼저 돌로 칸막이를 그려 불이 지나갈 길을 정합니다. 돌은 타지도, 무너지지도 않습니다. 벽 프리셋의 컵이나 깔때기를 찍어 시작해도 됩니다.

2

나무 한 줄 + 화약 더미

통로를 따라 나무를 가늘게 한 줄 그리고, 끝에 화약을 쌓습니다. 나무 시작점에 불을 대면 불이 나무를 따라 천천히 가다가 화약에 닿는 순간 한꺼번에 번집니다. 나무 줄을 길게 할수록 지연이 길어집니다.

더보기 화면. 벽 프리셋(컵·깔때기·시험관·모래시계), 색 스킨, 시뮬 속도, 중력 기울이기, 고해상도 캔버스
벽 프리셋과 시뮬 속도
3

석탄 불씨로 시간 벌기

나무 줄 중간에 석탄 덩어리를 끼우면, 석탄이 오래 타는 동안 불이 거기 머뭅니다. 화약은 가루라 아래로 흘러내리니 받침이 필요합니다.

폭발 장면을 천천히 보고 싶다면 더보기의 시뮬 속도를 0.25x로 낮추세요(1x 외 속도는 광고 한 번으로 열리는 고급 도구). 일시정지 후 한 장면씩 보는 것도 방법입니다.

전기로 점화

전기는 금속·물·산 표면을 따라 번지고, 주변 8칸 안의 가연물에 불을 붙입니다. 금속선 끝에 화약을 두고 다른 끝에 전기를 찍으면 원격 점화가 됩니다. 다만 전기 불꽃은 수명이 짧아서 금속선이 길면 중간에 꺼집니다. 짧은 선으로 쓰고, 공중에 찍은 전기는 금방 사라집니다. 금속과 전기는 프리미엄 원소입니다.

멈추는 법

방법결과
물을 붓기불이 물에 닿으면 꺼지고 물 일부가 증기가 됨
돌·유리·금속 벽타지 않는 칸막이로 번짐 차단
실행취소불붙이기 직전으로 되돌리기 (몇 단계까지)
이 글의 반응은 게임 속 규칙입니다. 불, 화약, 산, 전기를 실제로 다루는 실험은 하지 마세요. 아이와 하는 실험은 이 글에 적은 주방 재료 수준에서, 어른이 함께 하세요.

자주 묻는 질문

화약이 물에 젖으면 안 터지나요?

게임에서 화약은 물에 녹거나 젖지 않고 가라앉습니다. 다만 물속 화약까지 불이 가려면 불이 물을 지나야 하는데, 불은 물에 닿으면 꺼지므로 사실상 막힙니다.

폭발이 바깥으로 튀지 않아요.

이 게임의 화약은 압력으로 날아가는 폭발이 아니라 불이 연쇄로 번지는 방식입니다. 대신 위로 솟는 불꽃과 연기, 남는 재가 볼거리입니다.

스밈 샌드랩 - 모래놀이 물리 샌드박스

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