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이직 고민이라면,
장단점 표 말고 10년 연대기

장단점 표는 지금의 조건을 비교하지만, 진로 고민은 대개 "어떤 사람으로 살고 싶은가"의 문제입니다. 그건 표보다 이야기로 적을 때 더 잘 보입니다.

NFM Apps 가이드 · 2026-10-02

장단점 표가 막히는 이유

두 길의 연대기 쓰기

지금 길과 가지 않은 길, 두 개를 각각 세 줄로 적습니다.

지금 길에 남는다면다른 길로 간다면
10년 후한 줄한 줄
20년 후한 줄한 줄
30년 후한 줄한 줄

요령: 직함이나 연봉보다 하루의 장면으로 적으세요. "아침에 무엇을 하고, 누구와 일하고, 저녁에 무엇을 생각하는지." 장면으로 쓰면 숫자로는 안 보이던 끌림과 거부감이 드러납니다.

부러운 것 골라내기

다른 길의 연대기에서 가장 부러운 문장 하나에 밑줄을 긋습니다. 그 문장이 직업 자체가 아니라 "내 이름으로 된 결과물", "시간을 내 마음대로 쓰는 것"처럼 조건이라면, 길을 통째로 바꾸기 전에 지금 자리에서 일부를 가져올 수 있는지 먼저 따져 볼 수 있습니다.

현실 점검 체크리스트

평행우주의 나는 재미와 사색을 위해 만든 앱입니다. 앱이 보여 주는 갈림길·직업·행복도·운명은 이름과 생일에서 만든 창작 문장이며, 점술·예언·심리검사가 아니고 어떤 사실적·예측적 의미도 없습니다.

앱의 연대기 보기

그 후의 연대기 창. 10년 후 오래 미뤄 둔 편지를 마침내 부쳤다로 시작하는 10년·20년·30년 후 문장
그 후의 연대기
1

그 후의 연대기

평행우주의 나에서 우주 카드를 연 뒤 연대기 보기를 누르면 그 우주의 10년 후·20년 후·30년 후가 한 줄씩 나옵니다. 내 연대기를 쓰기 전에 문장 틀을 잡는 예시로 쓰기 좋습니다.

2

What-if 축 움직이기

아래쪽 "만약 내가 조금 달랐다면"에서 안정 ↔ 모험, 고독 ↔ 관계 축을 움직이면 여섯 우주가 통째로 다시 짜입니다. "원래의 우주로 되돌리기"로 처음 상태로 돌아갑니다. 모험 쪽으로 밀었을 때 나온 우주들이 설레는지 불편한지, 내 반응을 관찰해 보세요.

자주 묻는 질문

앱 결과대로 진로를 정해도 되나요?

아니요. 앱의 직업과 연대기는 이름과 생일로 고른 창작 문장이라 진로 판단의 근거가 될 수 없습니다. 생각을 꺼내는 재료로만 쓰세요.

연대기를 써도 결정을 못 하겠어요.

되돌릴 수 있는 작은 시험(주말 수업, 짧은 프로젝트)을 먼저 해 보면 정보가 늘어납니다. 큰 결정은 정보가 쌓인 뒤에 해도 늦지 않습니다.

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