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힌트가 나쁜 게 아니라
정답만 주는 힌트가 나쁘다

"힌트 쓰면 의미 없는 거 아니야?" 퍼즐 앱 평점에 자주 보이는 말입니다. 반은 맞습니다. 다만 문제는 힌트를 쓰는 행위가 아니라, 대부분의 힌트가 정답만 던지고 이유를 말해 주지 않는다는 데 있습니다.

NFM Apps 가이드 · 2026-10-12

힌트에는 네 종류가 있다

같은 "힌트" 버튼이라도 하는 일이 전혀 다릅니다.

종류하는 일배우는 게 있나
정답 공개정답표를 보고 칸을 채운다없음 — 풀이 과정을 건너뛴다
오류 표시지금 틀린 칸을 알려 준다적음 — 틀렸다는 것만 안다
다음 수 지정지금 확정 가능한 칸을 채운다중간 — 어디가 열렸는지는 안다
근거 설명그 칸이 왜 정해지는지 규칙으로 설명한다많음 — 다음에 혼자 찾을 수 있다

실력이 안 는다는 말이 맞는 쪽은 첫 번째입니다. 정답 공개는 푸는 사람이 아직 못 본 추론 단계를 통째로 건너뜁니다. 그래서 같은 상황이 다음 판에 또 나와도 여전히 못 봅니다.

네 번째는 성격이 다릅니다. "이 줄에 텐트 2개가 더 필요한데 들어갈 수 있는 곳이 딱 2칸뿐이다"라는 설명을 들으면, 그 문장이 다음 판에서 쓸 수 있는 도구가 됩니다. 좋은 힌트는 답이 아니라 기법을 줍니다.

누르기 전에 할 것

막혔을 때 힌트로 손이 가기 전에, 1~2분이면 되는 것들이 있습니다.

그래도 안 보이면, 그때는 모르는 기법이 필요한 상황일 가능성이 큽니다. 이럴 때 쓰는 힌트는 낭비가 아니라 학습입니다.

쓴 뒤에 할 것

힌트를 쓴 뒤 바로 다음 칸으로 넘어가면 아무것도 남지 않습니다. 한 가지만 하세요.

그 힌트의 근거를 소리 내어 다시 말해 보기. "이 줄은 텐트 3개가 필요한데 빈칸이 3개뿐이라 전부 텐트다" 정도로 한 문장이면 됩니다. 설명이 안 되면 아직 이해 못 한 것이니, 그 자리에서 판을 멈추고 왜 그런지 따져 보는 편이 다음 열 판보다 남는 게 많습니다.

그리고 같은 기법으로 힌트를 두 번 이상 썼다면 그게 지금의 약점입니다. 그 기법만 골라 연습하는 방법은 같은 실수를 반복할 때에 있습니다.

몇 개까지 쓸까

상황권하는 쓰임
규칙을 막 배운 단계막히면 바로 — 설명을 읽는 게 목적이다
같은 크기를 반복 중한 판에 1개까지 — 넘으면 한 단계 작은 판으로
기록을 줄이려는 단계쓰지 않음 — 힌트를 쓰면 기록의 성격이 달라진다
한 판을 30분 넘게 붙들었을 때쓴다 — 포기하는 것보다 낫다

앱에서

플레이 탭 기본 모드. 5×5 판 아래 되돌리기·다시·힌트·확인·가정·더보기 버튼, 힌트 버튼에 남은 개수 배지
힌트 버튼과 남은 개수
1

먼저 어디를 볼지만

텐트와 나무 앱의 힌트는 두 단계입니다. 처음 누르면 "몇 번째 가로줄을 보세요" 같은 식으로 영역만 밝혀 줍니다. 이 단계는 힌트 개수를 쓰지 않습니다. 여기서 직접 찾아내면 힌트를 쓰지 않은 것이 됩니다.

2

한 번 더 누르면 근거까지

그래도 안 보이면 한 번 더 누릅니다. 칸이 채워지면서 "이 칸에 붙은 나무는 모두 이미 자기 텐트가 있어요"처럼 왜 그 칸이 정해지는지가 함께 나옵니다. 이 단계에서 힌트 하나가 소모됩니다.

3

규칙을 어긴 상태에서는 힌트가 안 나온다

보드에 규칙을 어긴 칸이 있으면 힌트가 "규칙을 어긴 칸이 몇 곳 있어요. 그것부터 고쳐야 힌트가 정확합니다"라고 막습니다. 틀린 전제 위에서 설명해 봐야 소용없기 때문입니다. 확인 버튼을 누르면 어긴 칸만 빨갛게 보여 줍니다. 정답표와 비교하는 기능이 아니라 규칙 위반만 봅니다.

기록 탭 통계. 클리어 5, 별 셋 1, 연속 0, 총 플레이 01:04, 최근 7일 막대, 최고 기록 추이, 난이도별 목록
별 셋 개수가 기록에 남는다
4

힌트 없이 풀면 하나를 돌려받는다

힌트는 하루에 몇 개씩 그냥 채워지고, 짧은 광고를 보면 더 받을 수 있습니다. 그리고 힌트를 하나도 쓰지 않고 한 판을 끝내면 힌트 1개가 적립됩니다. 아껴 쓸수록 늘어나는 구조라 자연스럽게 먼저 혼자 보게 됩니다. 별 3개도 힌트와 정답 공개를 쓰지 않았을 때만 가능합니다.

5

다 끝난 뒤에 보는 풀이 해설

푼 뒤에 풀이 해설을 열면 빈 판에서 시작해 사람이 따라 할 수 있는 순서로 한 걸음씩, 걸음마다 근거와 함께 보여 줍니다. 내가 돌아간 길과 비교해 보면 어디서 시간을 흘렸는지가 보입니다. 힌트와 달리 판을 다 푼 뒤에 보는 것이라 답을 미리 알게 될 걱정이 없습니다.

자주 묻는 질문

정답 공개 기능은 왜 있나요?

논리로 더 좁혀지지 않는 상황이나, 시간을 너무 쓴 판을 끝내고 싶을 때를 위한 탈출구입니다. 다만 쓰면 그 판은 별 2개 이상을 받을 수 없습니다.

힌트를 쓴 판도 기록에 남나요?

남습니다. 기록에 힌트를 몇 번 썼는지가 함께 표시되고, 통계에서 힌트를 쓴 판의 비율도 볼 수 있습니다.

아무 도구 없이 풀고 싶어요.

노체크 모드가 있습니다. 위반 표시, 자동 잔디, 힌트, 확인 없이 푸는 모드로, 첫 수를 두기 전에만 켤 수 있고 기록에 따로 표시됩니다.

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