분 타이머가 무너지는 이유
- 타이머는 게임의 흐름을 모르니 대부분 판 도중에 울림
- 판 도중 끄면 그 판의 보상을 잃으니 끝까지 하게 됨
- 끝나는 순간 결과 화면의 "다시" 버튼이 바로 앞에 있음
판 수 정하기
쓸 수 있는 시간을 한 판 길이로 나눕니다. 한 판 길이는 며칠 해 보고 평균을 잡으세요.
| 쓸 시간 | 한 판 1분 게임 | 한 판 2분 게임 |
|---|---|---|
| 5분 | 5판 | 2판 |
| 10분 | 10판 | 5판 |
| 20분 | 20판 | 10판 |
판 사이 결과 화면과 업그레이드 시간도 있으니 계산값보다 한두 판 적게 잡는 편이 맞습니다.
지키는 규칙
- 시작 전에 판 수를 소리 내 말하거나 메모
- 마지막 판이 끝나면 "다시"가 아니라 "메뉴로"를 누르기
- 업그레이드는 마지막 판 뒤에 몰아서 — 다음에 켤 이유가 생겨 지금 멈추기 쉬움
- 신기록이 나와도 판 수는 그대로
앱 타이머와 같이
안드로이드 설정의 디지털 웰빙(제조사에 따라 이름이 다를 수 있음)에서 앱별 하루 사용 시간 제한을 걸 수 있습니다. 하루 총량은 앱 타이머로, 한 번 앉은 자리의 양은 판 수로 나누면 둘이 부딪히지 않습니다.
윙바이크에서

1
판 수가 보이는 곳
윙바이크 홈에 "N판째"로 지금까지 한 판 수가 보이고, 기록 화면 누적 통계에 총 판수가 있습니다. 시작할 때 숫자를 보고 "여기서 5판"을 정하면 됩니다.
2
한 판은 길어도 2분 30초
한 판은 최대 150초로 정해져 있어 판 수 계산이 쉽습니다. 결과 화면에서 메뉴로를 누르면 "다시"의 유혹을 한 단계 줄일 수 있습니다.
자주 묻는 질문
아이 게임 시간에도 쓸 수 있나요?
판 수 약속은 아이가 직접 셀 수 있어 지키기 쉬운 편입니다. 보호자가 기기 쪽 사용 시간 제한을 함께 쓰면 더 확실합니다.
판이 너무 빨리 끝나서 의미가 없어요.
그럴 땐 판 수를 늘리되 "업그레이드 한 번 할 때까지" 같은 목표 단위로 끊어도 됩니다.
윙바이크: 날개 자전거 점프 게임
계정 없이, 완전 오프라인. 손가락 하나로 하는 안드로이드 무료 게임입니다.