전체 앱 / 스밈 샌드랩 가이드

기름은 왜 뜰까,
부엌 실험과 게임으로 비교

"이거랑 이거 섞으면 어떻게 돼?"는 과학의 시작입니다. 부엌에서 한 번, 게임에서 한 번 해 보고 결과를 비교하면, 아이가 게임 속 규칙과 진짜 세상을 구분하는 눈을 갖게 됩니다.

NFM Apps 가이드 · 2026-10-02

부엌 실험

  1. 투명한 컵에 물을 반쯤 붓고 식용 색소나 주스로 색을 냅니다.
  2. 식용유를 천천히 붓습니다. 기름은 물보다 가벼워 위에 층을 만듭니다.
  3. 소금을 한 숟갈 위에서 뿌려 봅니다. 기름층을 지나 물로 내려가고, 물에 녹습니다.
  4. 뚜껑을 닫고 흔든 뒤 기다리면 다시 두 층으로 갈라집니다.

흔들어도 다시 나뉘는 것은 물과 기름이 서로 섞이지 않고, 무게(밀도) 순서대로 자리를 찾아가기 때문입니다.

게임 속 밀도 순서

스밈 샌드랩은 원소마다 밀도 값을 정해 두고, 무거운 것이 가벼운 액체·기체 아래로 내려가게 합니다.

위치원소
위로 뜸 (기체)불, 연기, 증기, 전기
물 위에 뜸기름, 산, 재
물기준
물속에 가라앉음눈, 씨앗, 용암(닿으면 돌), 화약, 슬라임, 모래, 콘크리트(닿으면 돌)
녹아 사라짐소금
움직이지 않는 고체돌, 나무, 얼음, 식물, 금속, 유리, 석탄

현실과 다른 점 찾기

게임은 재미를 위해 현실을 단순하게 만듭니다. 아이와 함께 "어디가 진짜랑 달라?"를 찾아보세요.

게임에서는현실에서는
눈이 물속으로 가라앉는다눈과 얼음은 물보다 가벼워 물에 뜬다
얼음은 공중에 떠 있는 고체로 그 자리에 있다얼음은 떨어지고, 물에 넣으면 뜬다
소금이 물에 닿으면 사라지고 물은 그대로다소금은 녹아 물이 짜지고, 소금물은 맹물보다 무거워진다
씨앗이 물에 닿으면 곧 싹이 튼다싹이 트려면 며칠이 걸리고 온도·공기도 필요하다

앱에서 해 보기

더보기 화면. 벽 프리셋 컵·깔때기·시험관·모래시계
벽 프리셋
1

채우기로 물 한 번에 붓기

스밈 샌드랩에서 먼저 돌로 컵 모양을 그리거나 벽 프리셋의 컵을 찍습니다. 채우기 도구로 컵 안 빈칸을 누르면 연결된 빈 공간이 한 번에 물로 찹니다. 컵 바깥과 이어져 있으면 바깥까지 채워지니 컵을 막아 두세요.

반응 도감 화면. 원소 두 개를 더하면 무엇이 되는지 그림으로 보여 주는 목록
반응 도감
2

하나씩 넣어 보며 예측하기

기름, 모래, 재, 소금을 하나씩 넣기 전에 "뜰까, 가라앉을까?"를 먼저 말하게 하세요. 맞힌 개수를 세면 퀴즈가 됩니다. 씨앗을 넣으면 물을 따라 식물이 자라나며 물을 차지합니다(씨앗은 프리미엄 원소).

3

물의 순환 보기

컵 아래 물에 불을 대면 일부가 증기가 되어 위로 올라갑니다. 증기는 시간이 지나면 다시 물로 응결되어 떨어집니다. 증발과 비를 한 화면에서 볼 수 있습니다.

이 글의 반응은 게임 속 규칙입니다. 불, 화약, 산, 전기를 실제로 다루는 실험은 하지 마세요. 아이와 하는 실험은 이 글에 적은 주방 재료 수준에서, 어른이 함께 하세요.

자주 묻는 질문

몇 살부터 같이 하면 좋을까요?

앱은 전체이용가입니다. 화면을 문지르기만 하면 되므로 어린아이도 할 수 있지만, 반응을 말로 예측하는 퀴즈는 원소 이름을 읽을 수 있을 때 더 재미있습니다.

광고가 아이에게 보이나요?

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